Un team di ricercatori lavora per 28 settimane a un progetto misterioso. Nella 29ª settimana accade qualcosa di inaspettato e all'improvviso tutti scompaiono. Solo questo diario rimane – con 63 enigmi da risolvere!
Per risolvere gli enigmi sono necessari: questo libro, una penna, uno smartphone, un tablet o un computer con accesso a Internet, coraggio e intelligenza. È tutto permesso: scrivere, disegnare, piegare, ripiegare, tagliare o strappare – senza riguardo per il libro – da soli o in squadra. I codici di soluzione vengono scambiati online per chiavi. Così si apre la strada al prossimo compito.
Un'esperienza di escape room dal livello professionale.
- Un'esperienza di escape room dal livello professionale – un libro EXIT di prima classe per veri esperti di enigmi
- Per ingegnarsi, risolvere, piegare, dipingere, strappare e disperarsi senza riguardo per il libro – da soli o in squadra
- Il libro della serie di giochi di successo