Sprache: keine Angabe, Kategorie: Gesellschaftsspiel, Altersempfehlung ab: 8 Jahren, Min. Anzahl Spieler: 1, Max. Anzahl Spieler: 0
- Fördert kreatives Denken und Geschicklichkeit
- 96 starke Magnete für stabilen Zusammenhalt
- Besteht aus zwei trennbaren Hälften zum Teilen
- Verwandelt sich in zahlreiche Formen
- Kombinierbar mit weiteren Duomoto Würfeln
- Kompakte Grösse von 6 x 6 x 6 cm