Sprache: Deutsch, Kategorie: Gesellschaftsspiel, Altersempfehlung ab: 8 Jahren, Min. Anzahl Spieler: 1, Max. Anzahl Spieler: 0
- Fördert kreatives Denken und Geschicklichkeit
- Magnetisches Puzzle mit 96 starken Magneten
- Ermöglicht stabile und bewegliche Konstruktionen durch Drehung
- In zwei perfekt passende Hälften teilbar für gemeinsames Spielen
- Kombinierbar mit weiteren Duomoto-Würfeln für mehr Formen
- Geeignet für Kinder ab 8 Jahren und Knobelfans