Sprache: keine Angabe, Kategorie: Gesellschaftsspiel, Altersempfehlung ab: 8 Jahren, Min. Anzahl Spieler: 1, Max. Anzahl Spieler: 0
- Fördert kreatives Denken und bietet stundenlangen Spielspass
- Einzigartiges magnetisches Puzzle mit 96 starken Magneten
- Ermöglicht zahlreiche stabile und bewegliche Verwandlungsformen
- Besteht aus zwei perfekt passenden Hälften zum gemeinsamen Spielen
- Kombinierbar mit weiteren Duomoto-Würfeln für mehr Vielfalt
- Kompakte Grösse von 6 x 6 x 6 cm in einer Geschenksbox