PowerKey di Windows
Quasi tutte le funzioni che attualmente controllano solo con la trackball, possono essere controllate attraverso la tastiera, è appena il caso dell'uso della trackball, soprattutto quando si lavora con ulteriori Stuttle-TT.
Ecco alcuni esempi di funzionamento semplice e veloce:
- È possibile passare da una schermata all'altra.
- Assegnazione dei tasti funzione con funzioni comuni (play, stop, ...).
- Guida in linea per il collegamento.
- Liste potenti di controllo (selezione mediante lettera, ...).
- Valori di input numerico (anche timecode) con i cursori.
- Selezione diretta di articoli di selettori.
Una selezione di nuove funzioni:
- Occupazione di quattro pulsanti marcatori con effetti preferiti (quattro per ogni tipo di effetto)
- Impostazione e salto diretto ai marcatori nel bidone scena e nello storyboard per facilitare la navigazione
- Copia di scene nel bidone scena ("tagliare, copiare, incollare") per riordinare le scene
- Cerca la scena corrente nella storyboard come contropartita per la ricerca di scene nel bidone scena
- Ricerca per scene nel bidone scena o nello storyboard specificandone il nome
- Smettere di giocare gli storyboard con posizionamento automatico sulla scena ora di arresto a giocare
- Rimozione di un campione audio e andare il prossimo *)
- Copiare il volume dell'atto. Campione audio al prossimo e quindi modificare *)
- Esclusione l'atto. Campione Audio
- Esclusione l'atto. Campione di audio e andare avanti *)
- Elimina un carattere a destra del cursore nella titolazione
- Direttamente comandi di controllo del pannello nella titolatrice
- Eliminazione di un documento titolo
- Ripetizione automatica dell'ultimo comando (1-999 volte) *)