Gioco educativo magnetico in cartone sul tema degli animali con 72 magneti e 8 carte. Dopo aver aperto il libro, il ritratto dell'animale raffigurato sulla carta deve essere utilizzato per ricostruire la scena con l'aiuto dei magneti. Il bambino può anche mescolare i diversi elementi e creare strani animali, poiché sono intercambiabili.