Ad ogni giocatore viene assegnato un ruolo nascosto all'inizio del turno: Serpente, Mangusta della verità o Umano ordinario. Si pesca una carta Domanda. La mangusta rivela la sua identità, ci si può fidare di lei. Si formano quindi 2 clan: i Serpenti che si riconoscono all'inizio del turno e hanno l'obiettivo di influenzare gli altri giocatori verso una risposta sbagliata alla domanda. E gli Umani ordinari e la mangusta, che cercano di trovare la risposta giusta. Ci sono poi 2 minuti di discussione e ciascuno deve votare per la risposta che preferisce. Ogni Serpente guadagna 1 punto per ogni risposta sbagliata data e ogni umano riceve 1 punto per ogni risposta giusta trovata. Al turno successivo si ridistribuiscono i gettoni Personaggio e dopo 6 manche, il giocatore con il maggior numero di punti vince la partita!
ATTENZIONE! Non adatto ai bambini sotto i 3 anni. Pericolo di soffocamento. Piccole parti