Dans EA SPORTS UFC 4, ton style de combat, tes succès et ton caractère définissent le type de combattant que tu deviens. Tu peux développer et personnaliser ton personnage grâce à un système de progression unique qui couvre tous les modes de jeu.
Des combinaisons d'attaques de clinchage fluides offrent un gameplay plus réactif et plus authentique en position debout, tandis que les mécaniques de takedown et de combat au sol révisées offrent un meilleur contrôle dans ces moments cruciaux de chaque combat. Peu importe comment et où vous jouez à EA SPORTS UFC 4, VOUS êtes au centre de chaque combat.
- Contrôle fluide du clinch : UFC 4 utilise la technologie Real Player Motion (technologie RPM) pour le clinch afin de créer une expérience de combat fluide basée sur le positionnement et le physique. Grâce à cette technologie, le clinch est intégré au système de striking, de sorte que la transition entre le clinch et la libération est plus fréquente et plus fluide.
- Takedowns révisés : dans UFC 4, la technologie RPM est également utilisée dans la mécanique de takedown. Grâce à une multitude de nouvelles animations de takedown, les joueurs expérimentent un plus grand éventail de résultats possibles, déterminés par tes propres capacités et celles des combattants. Que ce soit pour les power-carrys, les sprawls propres ou les nouveaux driving takedowns (où tu dois activement appuyer ou défendre lors de la tentative de takedown), il apparaît que les combats se décident à ces moments-là par une lutte supérieure.
- Ground-and-Pound brutal : certains des meilleurs de l'UFC sont connus pour infliger des dégâts considérables à leurs adversaires, notamment au sol. Le ground-and-pound a également été revu dans UFC 4. Désormais, tu as encore plus de contrôle dans les positions redressées. En tant qu'attaquant, tu peux désormais viser des endroits précis, mais aussi en tant que défenseur, tu peux orienter l'action de manière décisive grâce à des actions telles que des mouvements de tête et des changements de position de contre-attaque bien choisis.
- Nouveau système de soumission : le système révisé introduit une toute nouvelle expérience dans la phase de soumission. En fonction de la position, l'un des deux mini-jeux sera déclenché, ce qui devrait te permettre de vivre une expérience simplifiée. En outre, tu auras la possibilité d'attaquer pendant une soumission. De plus, tu peux changer de position encore plus facilement pendant une soumission afin d'accélérer le finish ou te sortir d'une situation difficile grâce à des slams puissants.
- Aide au grappling : le nouveau système de commandes, encore plus intuitif, permet de mieux contrôler et comprendre le combat au sol. Avec de simples entrées avec le stick gauche, tu peux essayer de te relever, d'effectuer une soumission ou de te mettre dans une meilleure position pour un ground-and-pound brutal.
- Des entrées de striking dynamiques : Les commandes révisées permettent un striking encore plus précis tout en offrant une multitude de combinaisons possibles. Grâce à la nouvelle mécanique, tu peux choisir d'appuyer brièvement sur les touches pour des attaques rapides ou de les maintenir enfoncées pour des attaques plus puissantes, mais plus lentes.
- Des moments décisifs : tous ceux qui entrent dans l'Octogone ont pour objectif de terminer le combat le plus tôt possible. Dans UFC 4, tu verras, entendras et ressentiras les effets du coup décisif ... ou tu verras, dans des répétitions époustouflantes, le KO dévastateur avec lequel tu as envoyé tes adversaires au tapis.
- Nouvelle équipe de commentateurs : l'ancien champion UFC des poids moyens et des poids lourds Daniel "DC" Cormier est assis dans UFC 4 aux côtés du vétéran des commentateurs UFC Jon Anik. Ensemble, ils assurent une expérience de commentaires nouvelle et vivifiante, à la fois divertissante, informative et au cœur de l'action.
"
1-2 joueurs
Joueur en réseau 2 Abonnement PlayStation Plus
26 Go minimum
Fonction vibreur DUALSHOCK 4
Sortie vidéo HD 720P/1080i/1080P
PS4 supporte le jeu à distance
PS4 Pro Enhanced