Eine spielerische Anregung der Sinne, auf der Suche nach den verlorenen Bommeln der Raupen! Das Kind betrachtet die Musterkarte und legt die Bommel in der richtigen Reihenfolge auf das Spielbrett, wodurch es seine Feinmotorik, sein Beobachtungsvermögen und seinen Tastsinn entwickelt. 2 Spielbretter für 2 Schwierigkeitsstufen, einfach vorzubereitendes Spiel.